虚拟现实行业人才需求分析:到2030年我国对VR/AR人才的岗位需求将达到682.26万

近日,浙江省经济和信息化厅等五部门印发《浙江省虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2023-2027年)》。

《行动计划》提出到2027年,浙江虚拟现实及相关产业规模超过1000亿元,全产业链供给能力大幅提升,与千行百业融合应用不断深化,培育若干具有较强国际竞争力的骨干企业,打造一批可复制推广的创新示范应用场景,成为推动浙江数字经济高质量发展的重要动能。

虚拟现实是典型的技术、人才密集型产业,技术创新能够对市场产生巨大的推动作用。随着5G时代的到来,虚拟现实不再是小众市场,在5G商用进程加速的环境下,虚拟现实在越来越多的领域中得到了应用,得到了进一步的普及。虚拟现实软件行业目前正处于高速发展中,虚拟现实软件在各领域的应用亦处于新兴发展阶段。

虚拟现实产业链

产业链方面,VR设备的上游主要为设备零部件以及OEM/ODM代工,其上游零部件又可以分为头显核心零部件、其他零部件和配套外设,中游位置为各VR终端品牌,包括Meta、Pico、大朋等,下游应用场景又分为B端和C端,涉及娱乐、健身、影视、社交等领域,其中游戏为当前VR设备最主要的应用下游。

虚拟现实行业人才需求分析

虚拟现实行业是一个新兴的技术领域,随着技术的不断发展和应用,虚拟现实行业的人才需求也在不断增加。

技术人员需求:虚拟现实技术需要专业的技术人员来开发和维护。这些技术人员需要具备计算机科学、图形学、游戏开发等相关知识,能够熟练掌握虚拟现实技术,并能够将其应用于实际项目中。

设计师需求:虚拟现实行业需要专业的设计师来设计虚拟场景、角色、道具等。这些设计师需要具备创意和设计能力,能够根据客户需求进行设计,并能够与技术人员合作实现设计目标。

市场营销人才需求:虚拟现实产品需要市场营销人员进行推广和销售。这些市场营销人员需要了解市场趋势和客户需求,能够制定有效的营销策略,并能够与销售团队紧密合作,实现销售目标。

教育培训人才需求:随着虚拟现实技术的普及和应用,教育培训人才的需求也在不断增加。这些教育培训人员需要具备虚拟现实技术知识和教学经验,能够为学员提供专业的培训和教育服务。

跨领域人才需求:虚拟现实行业需要跨领域的复合型人才,如计算机科学、图形学、游戏开发、市场营销、教育培训等领域的专业人才。这些人才需要具备跨领域的知识和技能,能够为虚拟现实行业的发展提供全面的支持。

当前,虚拟现实产业的发展急需虚拟现实高素质、复合型技术技能人才支撑。然而,据普华永道会计师事务所发布的“Seeing is believing(眼见为实)”报告显示,到2030年,我国对VR/AR人才的岗位需求将达到682.26万。面向巨大的人才缺口,各大科技公司为了招揽VR人才,都给出了丰厚的薪水报酬,薪资待遇普遍高于其他行业平均水平,部分岗位年薪甚至高达百万元。

据中研普华产业院研究报告《2024-2029年虚拟现实产业现状及未来发展趋势分析报告》分析

近年来,随着光学、微电子、图像、计算机和人工智能等技术的不断进步,从能够营造梦幻般舞台效果的全息投影技术,到已经走入人们日常生活的虚拟现实头盔,3D成像与显示技术迎来了全新的发展机遇。虚拟现实和增强现实(VR/AR)热潮近年来接连在全球范围内引爆。目前,VR/AR技术已成功应用于广告传媒、教育培训、房地产、工业生产、医疗服务、文化旅游、互动娱乐等领域,并为行业带来新的发展机遇和升级机会。随着各大行业对VR虚拟现实技术的重视,相关的行业应用系统应运而生,成为行业推进数字化建设的重要手段之一。

在融合媒体场景,针对传统文娱体验互动性有限、社交性不足、体验形式单一等现状,虚拟现实支持融合型、分享型和沉浸型数字内容与服务,打造信息消费升级版,培育中高端消费领域新增长点。目前虚拟现实技术可以完成在文旅场景中三个方面的结合与创新。一是虚实融合沉浸式的场景互动。如博物馆打造沉浸式观展,游客可以与虚拟人物实时交互,实现智能导览、展品交互等。二是文创内容、民间艺术的展示。如用虚拟现实技术还原民族特色文化,让非遗“活”起来。三是打造更具张力的IP文化。结合数字藏品等形式,挖掘新的商业模式,完成从虚实空间到虚实消费的融合。

虚拟现实产业正获得越来越大的政策支持。工信部、教育部等五部门联合发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》明确提出,到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,培育100家具有较强创新能力和行业影响力的骨干企业。同时,在工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。

随着科技和产业生态的持续发展,推动着虚拟现实概念的不断演进。虚拟现实是借助近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作等新一代信息通信技术,构建跨越端管云的新业态,通过满足用户在身临其境等方面的体验需求,进而促进信息消费扩大升级与传统行业的融合创新。《行动计划》提出,要大力推进工业生产、文化旅游、融合媒体、教育培训、体育健康、商贸创意、演艺娱乐、安全应急、残障辅助、智慧城市10个领域的融合应用,力争通过五年时间初步形成“虚拟现实﹢”规模应用,这为未来虚拟现实技术与生产生活进一步融合发展指明了方向。专家预计未来5年,虚拟现实终端将会变得更轻、更小、更智能、更沉浸,用户体验由当前部分沉浸向深度沉浸跃进,产业发展将步入规模上量与生态繁荣阶段。

虚拟现实行业研究报告旨在从国家经济和产业发展的战略入手,分析虚拟现实未来的政策走向和监管体制的发展趋势,挖掘虚拟现实行业的市场潜力,基于重点细分市场领域的深度研究,提供对产业规模、产业结构、区域结构、市场竞争、产业盈利水平等多个角度市场变化的生动描绘,清晰发展方向。

欲了解更多关于虚拟现实行业的市场数据及未来行业投资前景,可以点击查看中研普华产业院研究报告《2024-2029年虚拟现实产业现状及未来发展趋势分析报告》。

2025-06-09 05:50:14